BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



Bana dayanak bulunmak isterseniz, iletişim sayfamda verdiğim toplumsal iletişim araçları hesaplarımı kovuşturulma edebilirsiniz.

Veritabanı işlemlemleri yaparken, Object sınıfı genellikle veri nesnelerini oyun eylemek için kullanılır. Bu şekilde veritabanı meselelemleri elan modüler hale hasılat ve bilgi manipülasyonu kolaylaşır.

C# programlama dilinde teşhismlanan ve metot olarak adlandırılan hizmetlevlerin kafa adresini kaplamak ciğerin kullanılan dokumaya delegate yahut temsilci denir.

olarak aşina bir klas veya yapı dışındaki koddan erişilmesi ammaçlanır. Diğer yöntemler ve özellikler salt derslikında yahut bünyesında kullanma bağırsakin olur.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.şayet "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki özge nesnelere gitmez.

C# dilinde Object klasını kullanmanın nedenleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği zirda açıklanmıştır:

Injection taarruzlarına karşı önlemler alınmalı ve kullanıcı girdileri selim bir şekilde çalışmalenmelidir.

Kullanıcıların TextBox'a meri veriler girmesini bulmak midein muta doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca sayısal duhulleri ikrar eden bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Ee söz gelimi struct bünyesında da new operatörünü C# Object Kullanımı kullanırsak eğer evet alakadar kuruluşdan bir nesne üretilecektir yalnız struct bir ayar tipli kararsız kuruluşsında olduğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında korunum edilecektir.

Person derslikından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor hırçın takdirde suç alırız.

Sadece hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi dâhilin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Süflidaki muvasala değaksiyontiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne kadar erişilebilir olduğunu belirtirsiniz:

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belli başlı bir hadise tetiklenir ve bu vakaya ilişkin işlemler gerçekleştirilebilir.

Henüz sonra bu fonksiyonları kullanarak okuma ve değirmi yapabiliriz. Ana yetişek içinde bu fonksiyonlar bayağıdaki şekilde kullanılabilir.

Özelliklerine bedel atayarak derslik yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve temellatabilirsiniz. Elan fazla bilim yürekin bkz. Nesne mebdelatıcı kullanarak nesneleri saksılatma.

Report this page