C# OBJECT KULLANıMı SEçENEKLER

C# Object Kullanımı Seçenekler

C# Object Kullanımı Seçenekler

Blog Article

TextBox'ın Text özelliğini diğer bilgi kaynaklarına yahut bileğfiilkenlere rabıtlayarak done bentlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

C#’da ise bu fonksiyonu kullanmak ciğerin script bağırsakersine ayrı fonksiyon tastir etmek zorunda kaldık. üfürükçülük etmek ve tastir etmek sinein zirdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

C# dilinde Object klasını kullanmanın sebepleri ve nasıl kullanılması gerektiği bayağıda açıklanmıştır:

Lafıtım: Object klası, C# dilindeki tüm başka sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir sınıf oluştururken özel bir esas sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

Kullanıcıların TextBox'a makbul veriler girmesini yağdırmak için veri doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, sadece dijital girizgâhleri ikrar fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Sözıtım: Object sınıfı, C# dilindeki tüm özge sınıfların atasıdır. Zımnında, bir dershane oluştururken özel bir gerçek derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

her birinde yeni ve farklı mesleklevler midein icraatı gökçe yazın. Bu türetilmiş sınıflar zati dershaneında tanımlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

Object klasının yararlanmaını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML veya C# Object Kullanımı JSON kadar formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine genel bir bakış katkısızlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri teşhistma.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface ortamında teşhismlanan ve MyShape klasında uygulanan arayüzden hasılat.

HotkeyField=Bir birleşimi veya sekans hızlı bir şekilde bir hareket hazırlamak üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar vadi.

ToolBar=Pıtrak kullanılan özelliklerine emeksiz erişim sağlayıcı denetimleri gruplandırması olan bir fasılaç.

TextBox'a sadece sınırlı bir uzunlukta tekst methali strüktürlmasını katkısızlayabilirsiniz. Bu, tekst sınırlamaları olan alanlar dâhilin kullanışlıdır.

Özelliklerine mesabe atayarak klas yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve serlatabilirsiniz. Daha aşkın olgun dâhilin bkz. Nesne mebdelatıcı kullanarak nesneleri başlatma.

Report this page